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게임 컨셉아트나 UI 디자인에 관심을 갖고 있어요, 라어

  • 컬처플 /
  • 날짜 2019.07.10 /
  • 조회수 1,975


게임 컨셉아트나 UI 디자인에 관심을 갖고 있어요, 라어



● 안녕하세요. 먼저 본인에 대해 간략한 소개를 부탁 드립니다.
안녕하세요, 일러레 지망 중인 라어입니다.


● 활동하고 계시는 브랜드나, 작가명에 대해서 알려주세요.
트위터에선 '라어'라는 닉네임으로 활동하고, 이번엔 levantar라는 닉네임으로 출품하였습니다.


● 창작활동을 시작하게 된 계기는 무엇인가요?
특별하지 않아서 잘 모르겠어요.
그냥 예전부터 글을 쓴다거나, 악기를 다룬다거나 하는 쪽으로 관심이 있었고 미술부를를 하고 했었어요.
처음엔 풍경화나 소묘를 좋아했었지만 가만히 멍을 때릴 때 상상을 하며 스토리를 짜는 게 재밌어서 그걸 그려내고 싶다고 생각하여 캐릭터를 그리기 시작했습니다.


● 창작활동을 하면서 얻고 싶은 것은 무엇인가요?
인정받고 싶은 부분도 있고, 제가 원하는 걸 하면서 먹고 살 수 있을만큼 수입과 안정을 얻고 싶습니다.
그래도 제일 원하는 건 스스로 만족할 수 있는 실력인 거 같아요.
제가 표현하고자 하는 바를 막힐 거 없이 표현해내고 싶어요. 어렵지만요.

● 어떤 작업들을 해오셨나요? 그리고 어떤 작업들이 가능한 지 알려주세요.
캐릭터&오브젝트 일러스트, 로고 디자인, 배너 및 포스터 디자인, 유튜브 썸네일 등


● 독자들에게 추천해주고 싶으신 본인의 작품을 소개 부탁 드려요. 



                           

● 나에게 영감을 얻는 작가나 아티스트가 있다면 알려주세요.
찾아보는 편이 아니라서 딱히 없습니다.


● 최근 나의 관심사는 무엇인가요
게임 컨셉아트나 UI 디자인에 관심을 갖고 있습니다.
기회가 된다면 배워보고, 작업하고 싶어요.


● 창작활동을 하시면서 가장 힘들 때는 언제인지, 그리고 어떻게 극복하나요?
아무래도 슬럼프? 그림을 그려야 하거나 그리고 싶은 마음은 있는데, 손이 따라주지 않을 때요.
억지로 하기 보다는 잠깐 쉬었다가 다시 붙잡거나 가벼운 그림 위주로 그리고 있어요.
슬럼프라는게 보통 눈이 높아지는 시기에 와서, 재충전 한 다음 다시 그리면 실력이 늘었다 게 느껴지더라고요.
그래서 최근엔 그렇게 많이 초조하진 않은 거 같아요.
또 시간이 오래 걸리는 작업을 해야하는데 질리고 체력적으로 힘이 들 때가 많이 괴로운 거 같아요.
억지로 붙잡고 있는 느낌에 정말 하기가 싫은데, 끝내긴 해야하니까.

● 작가로서 가장 보람을 느낄 때는 언제인가요?
제 작업에 자신이 없을 때가 많은데,
누군가가 제 작업물이 정말 마음에 든다고 해주면 기분이 한결 편해져요.
그래도 좋아해주는 사람이 있구나.


● 가까운 혹은 먼 미래의 계획 혹은 꿈이 있다면?
프로로 활동하고 싶습니다.


● 작가님의 더 많은 작품을 어디에서 만날 수 있나요?
트위터 @Lahr_CM
디자인 - https://levantarlos.wixsite.com/sample/portfolio
일러스트 - https://levantarlos.wixsite.com/lahr/gallery


● 더 남기고 싶으신 말씀을 남겨 주세요. 
봐주셔서 감사드립니다.


● 당신과 함께 일하고 싶다면 어떻게 연락하면 될까요?
levantarlos@gmail.com 메일 주소로 컨택 해주시면 됩니다




감사합니다.

 
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