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그림의 가치를 더욱 가치롭게, 디자이너 이지은

  • 컬처플 /
  • 날짜 2018.07.05 /
  • 조회수 2,179



• 작품에 대해서 조금 더 자세한 설명을 해주시겠어요?
영화 속에서 자신의 이름이 적힌 커다란 선물을 받고서 믿을 수 없다는 듯 선물을 놓치 않는 아이를 보았습니다. 
구호물품, 크리스마스 과자, 학용품 등이 아니라 오직 자신만을 위한 선물을 처음 받아든 아이의 행복한 얼굴을 그려보고 싶었습니다.

• 평소 작품 활동을 위해서 어떤 노력을 하고 계신가요?
매일 손을 쉬지않고 움직이려 노력합니다. 
이미지 리서치도 꾸준히 하고 있습니다.

• 주로 어디에서 아이디어를 얻는 편인가요? 나만의 디자인 영감 비법이 있다면 나눠주세요.
주변에서 보고 듣는 것들에서 시작하는 편입니다. 
영화나 책, 여행 그리고 인터넷 기사에서도 다양한 이야깃거리를 찾습니다.

• 본인이 생각하는 좋은 디자인 혹은 창작물이란 어떤 건가요?
누군가에게 또다른 영감을 줄 수 있는, 보는 사람이 매력을 느끼는, 그리고 계속 다시 보고 싶어지는 작품이라 생각합니다.

• 나의 작품이 사람들에게 어떻게 기억되었으면 하나요?
"매력있다!"

•  창작주제를 본인이 제시한다면 어떤 주제를 제안하고 싶으신가요?
환상이나 책에 관련된 주제를 제안하고 싶습니다. 
가령 "미래", "타임머신", "사후세계", "이상한 나라의 앨리스", "감명깊게 얽었던 판타지 소설" 등 말이죠.

• 다시 직업을 선택해도 디자이너가 되고 싶으신가요?
네. 저는 만드는 것을 좋아합니다. 
누군가는 글을 쓰고 노래하듯이 이것이 제 목소리를 내는 수단이라 생각하기 때문입니다.

• 작품 활동을 하면서 가장 어려운 때는 언제이고, 그럴 때는 어떻게 극복하나요?
"다음에 뭐하지?" 라는 생각과 "돈" 이라는 문제인 것 같은데요. 
거의 이 두 가지 문제가 번갈아 가며 닥치는데, 그럴 때는 번갈아가며 다른 한 가지 문제에 집중해 나머지 문제에 대해서 망각의 시간을 가지는 편입니다.

• 좋은 영감을 받는 디자이너나 아티스트가 있나요?
20세기초 그래픽디자인을 좋아합니다.

• 창작자/아티스트로서가 아닌, 같은 시대를 살아가는 한 사람으로, 요즘 가장 희망하는 것이 있다면요?
디자이너 또는 어떤 창작물이든 그것을 만들어 내는 창작자가 좀 더 가치있는 평가와 대우를 받았으면 합니다.

• 최종 꿈이 있다면 무엇인가요?
내가 만든 이미지가 누군가에게 내가 어떤 작품을 보고 느꼈었던 것 같은 전율을 주는 것, 
그리고 그것으로 경제적 가치 창출을 할 수 있는 이미지 상사를 만드는 것이 제 꿈입니다.





<무단 전재 및 재배포 금지 / 해당 인터뷰 내용은 디자인레이스의 허락을 받아 게재되었습니다>
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